修复数据显示问题
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@@ -0,0 +1,58 @@
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## 问题分析
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通过代码分析,我发现/api/top-clients端点数据无法持久化的原因有两个:
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1. **数据保存逻辑缺失**:在`saveStatsData`方法中,虽然`StatsData`结构体包含了`ClientStats`字段,但没有将`server.clientStats`赋值给`statsData.ClientStats`
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2. **数据加载逻辑缺失**:在`loadStatsData`方法中,虽然`StatsData`结构体包含了`ClientStats`字段,但没有将`statsData.ClientStats`赋值给`server.clientStats`
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3. **自动保存功能未启用**:`startAutoSave`方法没有在`Server`的`Start`方法中被调用,导致数据不会定期保存
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## 修复计划
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1. **修改`saveStatsData`方法**:添加保存`ClientStats`数据的逻辑
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2. **修改`loadStatsData`方法**:添加加载`ClientStats`数据的逻辑
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3. **在`Server.Start`方法中调用`startAutoSave`**:确保数据定期保存
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## 修复步骤
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### 步骤1:修改`saveStatsData`方法
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在`dns/server.go`文件中,修改`saveStatsData`方法,添加保存`ClientStats`数据的逻辑:
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```go
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// 复制客户端统计数据
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s.clientStatsMutex.RLock()
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statsData.ClientStats = make(map[string]*ClientStats)
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for k, v := range s.clientStats {
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statsData.ClientStats[k] = v
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}
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s.clientStatsMutex.RUnlock()
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```
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### 步骤2:修改`loadStatsData`方法
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在`dns/server.go`文件中,修改`loadStatsData`方法,添加加载`ClientStats`数据的逻辑:
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```go
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s.clientStatsMutex.Lock()
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if statsData.ClientStats != nil {
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s.clientStats = statsData.ClientStats
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}
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s.clientStatsMutex.Unlock()
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```
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### 步骤3:在`Server.Start`方法中调用`startAutoSave`
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在`dns/server.go`文件的`Start`方法中,添加调用`startAutoSave`的代码:
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```go
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// 启动自动保存功能
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go s.startAutoSave()
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```
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## 预期效果
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修复后,/api/top-clients端点的数据将:
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1. 在服务器启动时从文件加载
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2. 定期自动保存到文件
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3. 在服务器停止时最后保存一次
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这样就能确保/api/top-clients端点的数据持久化,不会因为服务器重启而丢失。
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